Nov
08
2008
5

RIAMeeting归来

      这次地举办地点离家很近hoho 估计写这篇文章的时候很多兄弟还没到家呢。

      今天收获挺多的 尤其是flash3d和text render这两方面。

      3d方面没有什么新消息,但是对以前的一些猜测得到官方证实,比如硬件加速目前支持的只是图形效果和视频。也就是说fp10在3d model方面仍然是大半软=。=虽然有些遗憾但是却有了更多的期待,毕竟我不认为adobe没有那个能力做真3d的实现,而是综合很多方面的考虑,比如跨平台兼容和plugin大小等等,用7yue的话就是要有取舍的做,而不是完全搬过来。不过当一切条件都成熟了自然就都水到渠成,敬请期待吧。

669已阅读 Written by 草衣薰 in: Flash CS4 |
Oct
28
2008
2

NewX3D 2.00正式发布啦

曲曲折折的一路过来真的感到很不容易,但是能为大家做点贡献受苦受累也值得的哈。

敢和其它任何引擎拼的演示:http://www.newx3d.cn/ 需要预先安装Flash Player 10

下面描述新版本的功能

世界首款基于ZBuffer的动态模型深度管理系统,让你不再受破面困扰(Zbuffer In Flash 3D!!!World First,perfect z sort)

场景系统(Scene System)

采用Collada DAE标准的智能模型导入系统(Intelligent Collada DAE Model Import)

消隐算法(Backface Removal)

物体剔出,考虑综合性能当前版本移出(Object Culling)

屏幕裁剪(Screen Clipping)

视景体裁剪(View Frustrum Clipping)

透明贴图(Alpha Texture)

颜色填充,alpha填充(Color And Alpha Filling)

线框引擎 (Wireframe Engine)

欧拉摄像机 (Eulerian Camera)

开源下载地址:http://code.google.com/p/newx3d/

503已阅读 Written by 草衣薰 in: 3D, Flash CS4, NewX3D, NewX更新日志 |
Oct
17
2008
4

NewX3D V1.20新特性抢先体验图

NewX3D好久没更新了,不少朋友都问我是不是不做了。其实我一直在关注这块,尤其是Flash 10正式版,结果和想象得差不多,多多少少对心情有影响,另一方面是最近工作太忙一直没有充足时间去做这个事。

在朋友们的精神支持下还是坚持下来完成了1.20版本的开发,支持如下特性:

1. 100%与Flash 10正式版兼容。

2. ZBuffer。(世界首款支持ZBuffer的Flash 3D引擎/World First Support)

与F10兼容是本引擎一贯强调的卖点,这次针对正式版API进行了修正。再则是ZBuffer,如果说pv3d开创了flash3d的先河,alternativa3d实现了静态场景的最佳处理系统BSP,那么NewX3D实现了动态场景的核心显示技术ZBuffer。

ZBuffer主要用于动态场景的深度管理及遮掩关系处理(解决破面问题,动态光影),像素级碰撞,降低多边形重复渲染率等等。

废话不多说,上图

无ZBuffer,注意看左边的破面,点击看大图

无zbuffer 注意看左边的破面

开启ZBuffer,破面没了,点击看大图

开启zbuffer,破面没了

 

因为此次更新对整个框架变动很大,还需要经过优化调整才能放出,我会及时通知,敬请关注。

转载请注明出处 www.newx3d.cn 谢谢大家对本站的关注

833已阅读 Written by 草衣薰 in: 3D, Flash CS4, NewX3D, NewX更新日志 |
Oct
15
2008
0

Flash CS4再次打击3D开发者的信心-代表adobe囧囧囧死你们

      一直听说cs4有个调用opengl硬件加速的pixel bender,可以生成pbj脚本文件供swf调用,那就是说swf可以采用间接的硬件加速。于是乎满心欢喜的翻出来看,哇,向量运算,矩阵运算果然都有挖,3D引擎需要的基本运算函数都有了,想想如果把数据源传到pbj里面用gpu来处理,再把结果返回给swf,那多爽阿。

      费了m牛n虎之力,终于把鸟语文档搞定了,然后开始码代码,做了一个最简单的坐标变换,我x,怎么输出结果,output只支持Pixel输出。。。。我立马就囧囧囧囧囧囧囧了。。。

      衡是这玩艺就是给2D图像做滤镜用的,adobe压根没打算把它用在3D上。。。。。

      兄弟们,醒醒吧,硬件加速再次扯淡了一回,咱还是老老实实盼着sl把flash11逼出来吧。。。。。m$加油瓦

      转载请注明出处 www.newx3d.cn 谢谢大家对本站的关注

1,283已阅读 Written by 草衣薰 in: 3D, Flash CS4 |
Oct
13
2008
3

CS4无敌bug

某天装了cs4,满心欢喜的把Playerglobal和flashplayer都换成了正式版,结果把以前的项目重新发布,居然提示

123.jpg

我x这是怎么回事 难道我改错东西了?连代码到配置重新屡了一遍,我x还是不行。得重装看看吧,噩梦从这里开始。。。

从cs3开始,flash的安装速度就是有名的慢,这次cs4的驾到真是有过之而无不及,当然这不是最崩溃的,你卸载看看,比装还慢。。。。搞了这么多年it第一次看见卸载比安装还慢的软件。。。

话跑远了,在说回来,在我重装完了第四遍之后,mmd还是不行。直接点开flashplayer.exe,运行一个swf,第一次还是报错找不到,x再来,又换了一个,阿。。正常了又,再换回去,刚才不能运行的这次能运行了。。。我晕这是啥bug阿。。。。

确定了是flashplayer而不是开放软件的问题,找了个3.0.2的flashplayer替换过去。。天下终于太平了,可怜我的周末全砸在它上面了。。。

不知道有没有兄弟遇到了和我一样的问题。。。

另外flex和flex会互相抢默认的debug player,所以大家在设置开发工具的时候一定要确认你的debug player被指向了flex目录里还是flash目录里。

848已阅读 Written by 草衣薰 in: Flash CS4 |
Sep
29
2008
0

Flash 10 的3D性能

最近不少朋友问我f10的性能如何,经过测试1000面以内的模型在我的电脑上(T7500,8600GT M)可以跑到150fps,这也是flash可以设置的最大fps了。比之前beta版大约提升了25%左右。大部分功劳归功于f10的渲染加速。f10的绘图能力确实大大超越f9,我想这对做2d虚拟社区的同志们同样也是一个好消息。

1,205已阅读 Written by 草衣薰 in: Flash CS4, NewX3D |

Powered by WordPress | Aeros Theme | TheBuckmaker.com WordPress Themes