纸人系统在PV3D下进行了单角色调试.采用键盘(WASD)控制行走,鼠标控制镜头方向.采用类似WOW等游戏的操作方式(一般只能看到屁股,笑)。先上截图,在PV3D下的破面问题还是很严重的。期待主3D引擎发布后解决这方面的问题。
演示地址:http://newx3d.cn/onweb_demo/paperman/newx.html
纸人系统在PV3D下进行了单角色调试.采用键盘(WASD)控制行走,鼠标控制镜头方向.采用类似WOW等游戏的操作方式(一般只能看到屁股,笑)。先上截图,在PV3D下的破面问题还是很严重的。期待主3D引擎发布后解决这方面的问题。
演示地址:http://newx3d.cn/onweb_demo/paperman/newx.html
公司的事太忙了 一直没有时间更新。
引擎方面第一版接近完成状态,修补了很多bug也添加了很多新的功能和机制。无破面仍然是核心要素。后面会跟出一些特性demo。
另外如果有公司正在关注web game 3d,可以与我联系,我会根据您的游戏策划提出一套可行的解决方案,让您的公司率先抢占web game 3d市场,也更好的获得投资商的支持。
本周末将会释放出一些东西 敬请关注
节后第一次进度公开!目前Newx3D-onWeb纸人系统已经完成第一版,实现功能如下:
1.支持不同头像/不同职业(服装)。
2.支持8方/4方游戏素材。
3.方向更换自动触发事件,供精度调整使用(Y轴旋转版即是通过此方法实现)
以下为PV3D平台下的演示程序:
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